Estudiantes de primer año de Diseño de Universidad de Las Américas (UDLA) participaron en un workshop de Comic Sans Magazine, publicación independiente que en su tercera edición propone como eje temático la relación entre vanguardia y cultura pop.
La actividad se realizó en el marco del ramo Historia del Arte y del Diseño, impartido por René Bon y Daniela Ayala, y contó con la participación de Nicolás Villalobos, diseñador, ilustrador y director de Comic Sans Magazine. La instancia permitió a los estudiantes experimentar con el diseño a partir de una metodología basada en la copia, transformación y combinación de referentes.
El ejercicio tomó como punto de partida la metodología planteada por Kirby Ferguson, quien aborda la creatividad desde tres acciones; copiar, transformar y combinar. A partir de esta propuesta, los estudiantes debieron seleccionar una referencia vinculada a una vanguardia artística y relacionarla con algún elemento o ícono de la cultura pop, para luego desarrollar una nueva pieza gráfica. Como parte del desafío, cada propuesta debía incorporar la tipografía Comic Sans.
“Como es un juego, permite diseñar de manera recreativa, sin un encargo oficial. Es una colaboración en un proyecto más grande, donde el trabajo de cada estudiante pasa a formar parte de un conjunto”, explicó Villalobos.

Estudiantes y el proceso editorial
La experiencia permitió que los estudiantes conocieran distintas etapas vinculadas al desarrollo de una publicación editorial, desde la creación de las piezas hasta su posterior selección, maquetación y publicación.
De esta manera, el ejercicio no quedó limitado al espacio del aula, sino que sus resultados fueron incorporados a una revista que reúne los trabajos desarrollados durante el workshop.
“También permite explorar y experimentar, especialmente ahora que son estudiantes de primer año. Pueden conocer cómo es participar en una revista, ver posteriormente la maquetación completa y cómo todos los trabajos se unifican”, señaló Villalobos.

Para Scarlett Yáñez, estudiante de primer año de Diseño UDLA, la experiencia estuvo marcada por el desafío de desarrollar una propuesta en un tiempo acotado.
“Fue bastante dinámica e interesante. También se sintió la presión de tener solo dos horas para crear algo desde cero. Pero, más allá de eso, lo pasamos bastante bien. Pasé rabia en algunos momentos, pero al final fue una experiencia muy gratificante”, comentó.
La experiencia también modificó su percepción sobre la tipografía utilizada como eje del proyecto. “Me terminó gustando más de lo que esperaba lo que es la Comic Sans. La verdad es que sí la ocuparía. Ya tenía varias ideas en mi cabeza sobre cómo podría aplicarla”, concluyó.
Esta edición de Comic Sans Magazine tendrá una circulación limitada y será distribuida entre los estudiantes y docentes que participaron en el workshop, además de contemplar ejemplares para actividades vinculadas al proyecto y futuras ediciones.
